Архитектура электронного предприятия Рейтинговая работа Витте МУИВ Вариант 1. Архитектура как модель реальной информационной системы; Контекст и уровни абстракции архитектуры

 600

Архитектура электронного предприятия Рейтинговая работа Витте МУИВ Вариант 1

Описание

Архитектура электронного предприятия Рейтинговая работа Витте МУИВ Вариант 1

Архитектура как модель реальной информационной системы; Контекст и уровни абстракции архитектуры

Введение
1. Архитектура как модель реальной информационной системы
2. Контекст и уровни абстракции архитектуры
Заключение
Список использованных источников

В вычислительной технике компьютерная архитектура-это набор правил и методов, описывающих функциональность, организацию и реализацию компьютерных систем. Некоторые определения архитектуры определяют ее как описывающую возможности и программную модель компьютера, но не конкретную реализацию. В других определениях компьютерная архитектура включает в себя проектирование архитектуры набора команд, проектирование микроархитектуры, логическое проектирование и реализацию
Термин “архитектура” в компьютерной литературе восходит к работам Лайла Р. Джонсона и Фредерика П. Брукса-младшего, сотрудников отдела машинной организации в главном исследовательском центре IBM в 1959 году. Джонсон имел возможность написать собственное исследовательское сообщение о Stretch, разработанном IBM суперкомпьютере для Лос-Аламосской национальной лаборатории (в то время известной как Лос-Аламосская научная лаборатория). Чтобы описать уровень де-хвоста для обсуждения роскошно украшенного компьютера, он отметил, что его описание форматов, типов команд, аппаратных параметров и скоростных достижений находится на уровне “архитектуры системы”, термин, который кажется более полезным, чем “организация машины”.
Впоследствии Брукс, дизайнер Stretch, открыл главу 2 книги под названием “Планирование компьютерной системы: Проект Stretch», заявив: «Компьютерная архитектура, как и любая другая архитектура,-это искусство определения потребностей пользователя структуры, а затем проектирования, что-бы удовлетворить эти потребности как можно эффективнее в рамках экономических и технологических ограничений.”
Брукс помог разработать линейку компьютеров IBM System/360 (теперь она называется IBM zSeries), в которой “архитектура” стала существительным, определяющим “то, что пользователь должен знать”. Позже компьютерные пользователи стали использовать этот термин во многих менее явных формах.
Самые ранние компьютерные архитектуры были разработаны на бумаге, а затем непосредственно встроены в окончательную аппаратную форму. Поз-же прототипы компьютерной архитектуры были физически построены в виде транзисторно–транзисторной логики (TTL) компьютера—например, прототипы 6800 и PA-RISC—протестированы и доработаны, прежде чем перейти к окончательной аппаратной форме. Начиная с 1990—х годов новые компьютерные архитектуры обычно «строятся», тестируются и настраиваются-внутри какой-либо другой компьютерной архитектуры в симуляторе компьютерной архитектуры или внутри ПЛИС в качестве мягкого микропроцессора; или и то, и другое—прежде чем перейти к окончательной аппаратной форме.
Цель данной работы – определить архитектуру электронного предприятия и ее основные уровни.
Объект исследования – архитектура электронного предприятия.
Предмет исследования – отношения возникающие в процессе реализации электронной инфраструктуры предприятия.